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Comment écrire et gérer un sujet de combat ?

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#. Flèche d'Argent [ABS]
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MessageSujet: Comment écrire et gérer un sujet de combat ?   Ven 13 Juin 2008 - 18:18

Bon nombre de membres de tous niveaux se perdent dans les combats et tombent dans le Power Gaming. Je vais vous donner tout d'abord un exemple court, avec le minimum de lignes pour faire simple. On approfondira ensuite ensemble,et je terminerais avec un exemple plus long. Wink

Premier Exemple : Le Rp de Base

Panthère de Flammes courrut à fond de train pour arriver sur la scène du combat. Des nuées de félins étaient lancés dans des corps-à-corps sanglants. Elle bondit à toute volée et aggrippa un chat. Elle ne chercha plus à comprendre : l'odeur de l'Ombre,ça signifiait ennemi. Crocs plantés dans la nuque de l'adversaire, elle lui laboura les flancs avant le laisser filer.
Un autre chat arriva et se jeta sur elle. Elle se défendit à coup de patte et visa les yeux de l'ennemi, en crachant férocement.

Approfondir

La partie en gras est une scène avec un personnage fictif (= inventé ) donc vous pouvez lui faire n'importe quoi. Je fais toujours ça, car ça rend le combat plus vivant, et aucun membre ne peut vous reprocher ça puisque le personnage est né de votre imagination. Ne lui donnez pas de nom pour ne pas rendre les autres confus. Exclamation
Donc, après vous être battus contre l'ennemi imaginaire, un VRAI PERSONNAGE joué par une VRAIE PERSONNE s'en prend à vous. Vous pouvez lui donner :

- Des coups de patte
- Des coups de crocs

Tant qu'ils restent peu méchants, ainsi on ne vous traitera pas de Super-Chat. Regardez la partie soulignée : j'ai mis que mon personnage VISE l'ennemi. C'est lui qui décide si vous le touchez, et inversement. Si l'ennemi vise, vous décidez. Mais ho, n'exagèrez pas. Disons qu'il peut esquiver une fois sur deux. Laughing
En revanche, un apprenti peut se prendre tous les coups d'un guerrier.
Il n'a aucune chance face à un lieutenant ou un chef sauf s'il arrive en fin d'apprentissage.
Ca, c'est autre chose. Je suis là pour vous aider à écrire, pas pour vous réapprendre le réglement Smile

Pour peaufiner tout ça, détaillez le décor et les sentiments du chat. Je ne vais pas m'étendre la dessus car c'est la base du Rp en général donc, je vous invite à regarder l'exemple détaillé


Deuxième Exemple : Application détaillée

L'heure était venue
Toute la Troupe se mit en route, Plume Ambrée à sa tête, Panthère de Flammes juste derrière. Son regard de feu luisait de haine lorsque le Camp de l'Ombre se dessina devant elle. La fourrure hérissée du bout de la queue jusqu'au museau, elle regarda Plume Ambrée se faufiler jusqu'à la tanière du Chef. Elle mènerait la danse aujourd'hui. Après un signe à son petit groupe d'attaquants - Comète d'Or, Aurore Astral, Sanka et d'autres - elle gagna le centre du camp en silence.
Son cri de guerre lancé, des hordes de chats s'affrontèrent dans un fracas infernal. La chatte rousse repéra un chat gris famélique s'en prendre à un allié. Elle l'attrapa par la peau du cou, le secoua avant de le projeter à terre. L'ennemi voulu chiquer sa gorge, mais elle lui fourra le nez dans la terre et aggripa sa nuque de ses dents. Ensuite, elle griffa dos et flancs ennemis à l'aide de ses pattes arrières, les antérieurs bloquant les épaules. La techinque, menée de main de maitre, fonctionna et elle put achever tranquillement son ennemi, qui fit trois pas avant de s'écrouler, le sang jailissant à gros bouillons de son corps ***
Un ennemi lui jeta une insulte au visage et lui sauta dessus. Il visa son épaule et toucha le but, mais Panthère de Flammes résista, bien que le choc fut rude. Elle se retourna et griffa le nez de l'ennemi, puis se fut une mêlée générale qui prit fin lorsque l'ennemi donna une bourrade à la chatte et que celle-ci réplique par un coup de croc dans le poitrail. Les deux chats, de force égale, se séparèrent et retournèrent à l'assault ailleurs.

Assault I - Fictif. ( Ce perso' était très populaire et un genre de " bras droit " pour Plume, ce qui explique ce terrassement. Les nouveaux félins acquièrent cette force par le temps, et pas au tout début. )
Assault II - Coups donnés en fonction des accords entre les deux joueurs

Questions ? J'y répondrais avec joie Wink

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MessageSujet: Re: Comment écrire et gérer un sujet de combat ?   Sam 28 Juin 2008 - 15:23

Non pas questions.

C'est plutôt utile! Ca va aider ceux qui se mélangent les pinceaux dans les combats...Le problème des sujets de combat c'est que, si c'est une mêlée, ça fait vite 25 pages et c'est le gros bordel...


Roooh je suis dans ton sujet ma Fléchette^^

En tous cas, une "leçon" plutôt utile, que certaisn feraient bien de lire (ou relire).

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