Le code du Guerrier
Bon ce petit guide, tiré du livre " Warriors Field Guide: Secrets of the Clans" va aider ceux qui ont un peu de mal à piger le code du guerrier, et à rafraichir la mémoire de ceux qui ont un peu oublié que ce qu'est un chat de clan.. 1. Le guerrier défend son camp, au péril de sa vie. Il peut sympathiser avec des chats d'autres camps, mais sa loyauté revient à son clan, si un jour il doit affronter ses amis lors une bataille.
2. Il est interdit de chasser ou de s'introduire sur le territoire d'un autre Clan.
3. Les Anciens et les petits doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis ne peuvent pas manger avant d'avoir chassé pour nourrir les Anciens.
4. Toute proie tuée doit être mangée. Il faut remercier le clan des Etoiles pour cette vie.
5. Un petit doit être âgé d'au moins 6 lunes pour devenir un apprenti.
6. Les guerriers nouvellement nommés doivent effectuer une veillée silencieuse durant une nuit après avoir reçu leur nom de guerrier.
7. Un chat ne peut être nommé lieutenant s'il n'a pas entrainé au moins un apprenti.
8. Le lieutenant devient meneur du clan après la mort du chef ou si celui ci devient ancien.
9. Après la mort ou la retraite du lieutenant, un nouveau lieutenant doit être choisit avant minuit.
10. Une assemblée réunissant les quatre clans se tient à chaque pleine lune, lors d'une trêve valable pour la nuit. Il ne peut y avoir de combats entre clans à ce moment là.
11. Les limites des territoires doivent être surveillées et marquées chaque jour. Tout intrus doit être affronté.
12. Aucun guerrier ne peux négliger un chaton en danger, même si ce chaton est d'un clan différent.
13. Un ordre du chef du clan doit être respecté comme le code du guerrier.
14. Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer un autre chat pour gagner un combat, à moins qu'ils soient en dehors du code du guerrier, ou que cela est nécessaire pour sa propre survie.
15. Un guerrier doit rejeter la vie confortable de chat domestique.
16. Seuls les guérisseurs ont le droit de traverser les territoires afin de trouver leurs plantes. Ils n'ont pas le droit de chasser sous peine d'être renvoyés du territoire.
17. Quand un meneur ou un guérisseur se rend à la pierre de lune, il a le droit de traverser les autres territoires, mais ne doit pas y chasser. Les territoires entre son clan et la pierre de lune lui sont ouverts, même en temps de guerre.
18. Les noms des chats suivent un ordre logique et sont attribués par le chef. C'est par son nom que l'on reconnait le chat. Exemple.
Bébé : Petit Chêne.
Apprenti : Nuage de Chêne.
Guerrier/Guérisseur : Coeur de Chêne.
Lieutenant : Coeur de Chêne.
Chef : Etoile de Chêne.
From Warriors Field Guide, Secrets of the Clans.
Copyright Erin Hunter.
Traduction by Alru.
Aucune copie autorisée.